احمد احمدی

احمد احمدی

عنوان پایان‌نامه

طراحی برنامه آموزشی مبتنی بر فناوری ربات اجتماعی و تاثیر آن بر مهارت های اجتماعی و انگیزش پیشرفت تحصیلی دانش آموزان دچار اختلال اوتسیم با عملکرد بالا



    رشته تحصیلی
    تكنولوژي آموزشي
    مقطع تحصیلی
    دکتری تخصصی PhD
    ساعت دفاع

    چکیده

    این پژوهش با هدف طراحی برنامه آموزشی مبتنی بر فناوری ربات اجتماعی و تأثیر آن بر مهارت‌های اجتماعی و انگیزش پیشرفت تحصیلی دانش‌آموزان دچار اختلال اتیسم با عملکرد بالا انجام شد. برای انجام پژوهش از روش آمیخته و در دو بخش کیفی و کمی استفاده شد. در بخش کیفی پژوهش از روش تحلیل محتوا و در بخش کمی از روش تک‌آزمودنی استفاده گردید. برای اعتبار سنجی برنامه آموزشی از ۲۱ نفر متخصص در سطح دکتری و دانشجوی دکتری با روش نمونه‌گیری در دسترس استفاده شد. پس از اعتبارسنجی ۱۰ محیط مجازی مبتنی بر ربات اجتماعی نائو (آرش) طراحی شد. در بخش کمی پژوهش، ابتدا به نمونه‌گیری آزمودنی‌ها اقدام شد. جامعه آماری این پژوهش در بخش کمی شامل کلیه دانش‌آموزان دارای اختلال اتیسم با عملکرد بالا شهر تهران در محدوده سنی ۸ تا ۱۵ سال بودند. به روش نمونه‌گیری در دسترس ۶ آزمودنی انتخاب شد. پس از مرحله مطالعه خط پایه، اقدام به طراحی و تولید برنامه آموزشی مبتنی بر ربات اجتماعی نائو شد. برنامه پس از آماده شدن و اجرای آزمایشی و رفع نواقص در طی ۳ ماه با کمک مربی و پژوهشگر و حضور والدین بر روی آزمودنی‌ها اجرا شد. آزمودنی‌ها در مرحله خط پایه A (۷ جلسه)، مداخله درمانی B (۱۴ جلسه) مرحله بازگشتی A (یا خط پایه دوم ۶ جلسه) ؛ مداخله درمانیB (۵ جلسه) و پیگیری یکماهه شرکت کردند. تحلیل داده‌ها با استفاده از روش ترسیم دیداری و شاخص تغییر پایا نشان داد که مهارت‌های اجتماعی و انگیزش پیشرفت تحصیلی همه شرکت‌کنندگان بهبود یافت. با توجه به یافته‌ها می‌توان گفت استفاده از برنامه آموزشی مبتنی بر ربات اجتماعی نائو بر مهارت‌های اجتماعی و انگیزش پیشرفت تحصیلی دانش‌آموزان دچار اختلال اتیسم با عملکرد بالا مؤثر است.

      

    Abstract

    This study aimed to design an educational program based on social robot technology and examine its impact on the social skills and academic achievement motivation of students with high-functioning autism. A mixed-methods approach was employed, consisting of both qualitative and quantitative components. In the qualitative phase, content analysis was applied, while in the quantitative phase, a single-subject design was utilized. To validate the educational program, ۲۱ experts at the doctoral and doctoral student level were selected through convenience sampling. Following validation, ۱۰ virtual environments based on the NAO social robot (named Arash) were designed.

    In the quantitative phase, participants were sampled from the target population of all students with high-functioning autism in Tehran aged ۸ to ۱۵ years. Using convenience sampling, six participants were selected. After the baseline assessment phase, the educational program was developed using the NAO robot. The finalized program, following pilot testing and refinement, was implemented over three months with the assistance of a trainer, the researcher, and the presence of parents. The participants engaged in baseline phase A (۷ sessions), intervention phase B (۱۴ sessions), withdrawal phase A (or second baseline, ۶ sessions), intervention phase B (۵ sessions), and a one-month follow-up.

    Data analysis using visual i  ection and the Reliable Change Index (RCI) demonstrated that all participants showed improvements in both social skills and academic achievement motivation. Based on these findings, it can be concluded that the educational program designed with the NAO social robot effectively enhances social skills and academic achievement motivation in students with high-functioning autism.